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Geschrieben von: Carney Dagger   
Freitag, 06. Januar 2012 um 11:32 Uhr

Real-Life Umzug

Amania und Carney sind derzeit dabei umzuziehen. Der Umzug selbst ist zwar erst am 22. Januar, allerdings gibt es davor ja auch immer haufenweise Arbeit.

Wir bitten daher um Verständniss, das a) das Januar Update entfallen wird und b) es derzeit zu Verzögerungen bei Antworten und Lizenzfragen kommen kann.

 

Sobald wir uns in unserer neuen Wohnung eingerichtet haben UND das Internet auch da wieder läuft, werden wir wieder so schnell es geht supporten können.

Bis dahin denkt bitte an unsere liebe Krystall, die auch immer versucht Euch allen zu helfen.

 
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Geschrieben von: Carney Dagger   
Freitag, 14. Oktober 2011 um 21:30 Uhr

Oktober Update 2011

Langsam ist es mal wieder Zeit für ein Update. Die letzten Monate waren sehr ereignisreich und haben uns einiges an Arbeit beschert. Nun aber gibt es auch endlich wieder ein Update und das ist auch wieder mal etwas umfangreicher...

 

 

Spawner Update auf v2.5

Alle Spawner werden auf Version 2.5 gebracht. Diese Version enthält einige Bugfixes und natürlich wurden auch wieder ein paar Verbesserungen vorgenommen. Auch enthält diese Version die letzten Vorbereitungen auf eine entgültige Anpassung für mehrere Sprachen. Sprich, die neuen Spawner können ohne weiteres Update angepasst werden, so das nur noch eine Version für alle von NLS unterstützten Sprachen nötig ist.

Ältere Spawner werden am 1. Januar 2012 ihre Funktion einstellen! Bitte tauscht all Eure Spawner aus.

 

Auch nehmen wir uns weiter den SIMs an, die möglichst wenig Prims an NLS "opfern" wollen. So wurden einige Spawner überarbeitet, hübscher und Primsparender gestaltet. Ausserdem wird Amania bald eine Low-Prim-Version der Spawner im Showroom anbieten. Diese wird allerdings NICHT in den Lizenzkosten enthalten sein.

 

 

Tiere v2.4

Auch das liebe Vieh wurde erneut überarbeitet. Hier waren es vorallem Anpassungen an die Mehrsprachigkeit. Der Versions-Unterschied ergibt sich in den Planungen für v2.5 in der Tiere lernen sollen sich zu bewegen. Wartet es nur ab, irgendwann können sie sich wehren!

Angepasst wurde auch die Art und Weise wie Tiere Treffer zählen. In Zukunft reicht es nicht mehr irgendein gescriptetes Objekt (z.B. hoppelder Hase / Kuhschwanz) zur Berührung zu bringen, nein es muss eine Fernwaffe sein. Auch machen verschiedene Waffen nun unterschiedlichen Schaden. Die restliche Gesundheit zeigt das Tier nach dem ersten Treffer an.

Ältere Tiere werden ab 1. Januar 2012 nicht mehr untersützt. Bitte tauscht all Eure Tiere aus.


 

HUD Update auf v2.4.3

Auch das HUD wurde weiter verbessert. Einige bereits lang angekündigte Funktionen halten nun Einzug. So kennt das HUD nun beispielsweise Wesen und es ist möglich eben nicht nur "Mensch" zu sein. Auch wurden die Verarbeitung von Krankheiten weiter verbessert und sie wird es in Zukunft ermöglichen die Krankheit immer in der richtigen Sprache (eingestellt laut HUD) anzuzeigen. Ebenfalls wurden die Krankheiten auf die Nennung verschiedener Symptome vorbereitet (wird im nächsten Update wohl kommen) und sie sind nun ansteckend.

 

 

Weiterhin viel Spass beim Rollenspiel wünschen Carney und das NLS Team.

 
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Geschrieben von: Carney Dagger   
Mittwoch, 15. Juni 2011 um 09:39 Uhr

15. Juni 2011 - UPDATE

 

Einige Zeit ist seit dem letzten Update vergangen. Das liegt unter anderem daran, das der NLS Showroom auf Sadenia leider durch Linden abgeschaltet wurde. Der Owner versucht seit Anfang Mai ihn wieder online zu bekommen, aber Linden zeigt leider mal wieder das Support ein Fremdwort ist ...

Egal, es gibt wieder mal ein Update und ich hoffe das warten hat sich gelohnt.

 

 

HUD Update auf 2.4.1

Das Update habe ich schon sehr lange fertig, habe immer vergessen es zu veröffentlichen und weiss inzwischen nicht mal mehr was es war. Es war ein kleiner Bug, der nun behoben ist ;-)

 

 

Neues Karottenfeld

Die Karotten erblicken nun das Licht dieser schönen NLS Welt. Es gibt ein Feld auf dem man die Karotten ernten kann und natürlich kann man sie entweder roh futtert, oder z.B. 

 

 

Säfte, lange erwartet, endlich da!

Oft schon kam der Vorschlag, das man die ganzen leckeren Früchte doch auch zu Saft pressen kann. Tja, holt Euch den neuen Stampfeimer (v2.4) und ihr habt die Möglichkeit drei leckere Säfte herzustellen. Naja ok, es sind erst zwei, da beim dritten NOCH die Zutaten fehlen. Der Baum kommt hoffentlich im Juli.

 

 

Ein Giver für ALLES

Auch der Giver wurde überarbeitet. So gibt es nun einen Giver (das bekannte Fässchen) das Euch alles geben kann. Er gibt wie bisher HUD aus, nun aber auch Jagdspeer. Sollten die Berufe besondere Dinge benötigen, so bekommen sie diese nun ebenfalls dort. Alle Heiler, Schamanen und Diebesgesindel, auf zum Giver ;-)

 

 

GOR - Tabuk etwas zu gelb?

In den Büchern wird der Tabuk immer als eine Art gelbe Gazelle beschrieben. Daher habe ich ihn deutlich gelb eingefärbt gehabt. Kurz danach hagelte es bei mir Beschwerden, ob der arme Tabuk denn krank sei.

Ich jedenfalls habe nochmal darüber nachgedacht. Die gelbe Fellfarbe auf GOR ist sicherlich den Talana Feldern geschuldet die ebenfalls gelb sind. Dort versteckt sich der Tabuk in idealem Tarnkleid. Da bei uns die Felder nicht grade Gelb sind und der Tabuk sich auf den meisten SIMs dort auch nicht aufhält, habe ich nochmal den Pinsel gezückt. Er ist nun wieder deutlich brauner, mit einem Titsch ins gelbe. Hoffe der Kompromiss ist gelungen.

 

 

Wer schon mal in die Zukunft schnuppern möchte, sollte den "NLS Showroom 2" besuchen. Dort gibt es einen Marktwagen, der kommende Dinge zur Schau stellt. Unter anderem arbeiten wir an Suppen und Eintöpfen. Mal sehen was es zum Juli schafft.

 

 

Viel Spass weiterhin wünscht

 ~Carney und das NLS Team

 
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Geschrieben von: Carney Dagger   
Samstag, 16. Juli 2011 um 06:43 Uhr

15. Juli 2011 - Update

 

Die Zeit verfliegt nur so und das obwohl der Sommer den Namen nicht wirklich verdient. Eigentlich wollte ich ja viel mehr raus in die Natur ...

 

 

HUD Update auf 2.4.2

Am HUD gab es ein paar kleine Bugfixes. Nichts wirklich kritisches.

 

 

Tospitbaum / Peachtree

Er wurde bereits erwartet und nun gibt es ihn, den Tospit- oder auch Pfirsichbaum. Auf GOR sind diese Früchte vorallem unter den Wagenvölkern bekannt, welche sie sogar für Wetten nutzen. Ob wohl eine gerade, oder ungerade Anzahl Kerne im Tospit sind? Der Pfirsich (Peach) der Erde hat natürlich nur einen Kern und auf den kann man auch nicht wetten ;-)

 

 

Neue Rezepte

Auch ein paar neue Rezepte haben es wieder in die Welt geschafft. So könnt ihr am Kessel nun eine weitere Suppe und einen Eintopf kochen.

 

 

Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Spass mit NLS und Eurem Rollenspiel

 
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Geschrieben von: Carney Dagger   
Donnerstag, 14. April 2011 um 08:17 Uhr

Ostern 2011

Auch dieses Jahr feiern wir natürlich wieder Ostern und es wird die bekannten NLS Ostereier geben. Allerdings wird der Ablauf dieses Jahr ein wenig anders sein, doch dazu gleich. Die Ostereiersuche wird von 20. - 27. April stattfinden und ich bitte alle interessierten SIMs (mit gültiger NLS Lizenz) sich bis 20. April bei Carney oder Amania zu melden.

 

Die Ostereiersuche

Pro SIM dürfen maximal 5 Eier versteckt werden. Die Eier sind nur kopierbar, können also in Größe und Aussehen NICHT verändert werden. Jedes Ei wird sich vor dem Start der Suche deaktivieren und nach dem Ende der Suche selbstständig löschen. Ihr braucht sie also nicht wieder einzusammeln und die Prims (einer pro Ei) stehen Euch danach wieder zur Verfügung. Auch könnt ihr sie bereits vor dem Start in aller Ruhe verstecken.

Während der Suche werden die Eier nach und nach aktiv und lassen sich durch anklicken finden. Sobald die gefunden wurden, werden sie sich für eine zufällige Zeit deaktivieren, bevor sie wieder auftauchen. Achja und für die ganz schlauen, der Eigentümer selbst darf seine Eier nicht sammeln.

Während der Suche kann man die Eier dann so oft man möchte sammeln. Jeder Fund wird gezählt, es lohnt sich also zu reisen und auch die Eier auf anderen SIMs zu suchen und hoffentlich zu finden.

 

Sollte Missbrauch festgestellt werden, werden die entsprechenden Eier deaktiviert, die SIM von der Suche ausgeschlossen, die Funde der Betrüger gelöscht und in ganz schlimmen Fällen das gesamte Event gestoppt.

 

Preise

Bei dem kleinen Drachem im Showroom kann man sich dann die Preise holen. Dort lassen sich die Funde in die Preise umtauschen, ja nach Preis sind dafür mehr oder weniger gefundene Eier notwendig. Manche der Preise sind sicherlich nicht für alle interessant, andere hingegen wird es nur in begrenzter Anzahl geben...

  • NLS Geld in verschiedenen Mengen
  • NLS Lizenz Verlängerungen
  • Verschiedene NLS Güter (z.B. 20 Metallerz, ...)
  • Das Überraschungsei

 

Das Überraschungsei kann verschiedene Dinge enthalten. Zum einen auch wieder Geld oder verschiedene NLS Güter, allerdings auch zwei verschiedene Gutscheine. Der eine Gutschein läßt sich gegen ein beliebiges Script aus den Vendoren eintauschen, der andere entweder gegen eine Kakao- oder Kaffeepflanze. Die Pflanzen wachsen und gedeien auf allen SIMs. Stellt sie einfach ins Haus und pflegt sie, dafür werden sie Euch mit Kakao- oder Kaffeebohnen erfreuen. Die Anzahl der Pflanzen ist natürlich streng limitiert und aktuell gibt es fünf jeder Sorte in ganz SecondLife.

 

 

Frohe Ostern und dicke Eier wünscht Euch

 ~Carney und das NLS Team

Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, 14. April 2011 um 09:33 Uhr
 
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